Die Forschungsgruppe pr?sentierte Inflammania3D sowie Inflammania2 an ihrem Stand.
Studierende stellten ihre Projekte vor.
Doktorand Florian Enders im Gespr?ch.
Gamification Research Group pr?sentierte Forschungs- und Studierendenprojekte auf der GG Bavaria
Auf der GG Bavaria in München – Bayerns gr??ter Gaming-Convention – pr?sentierte die Gamification Research Group der Universit?t Bamberg aktuelle Forschungsprojekte, Serious Games und studentische Entwicklungen. Besucherinnen und Besucher konnten unter anderem ein VR-Exergame, die Gesundheitsgames Inflammania, Anwendungen aus dem EU-Projekt TRUST sowie Spiele von Alumni und Forschenden ausprobieren und Einblicke in die Verbindung von Games, Forschung und Gesellschaft erhalten. ?
? Vergangenes Wochenende (06.-08.03.) war die Gamification Research Group auf der GG Bavaria und pr?sentierten auf Bayerns gr??ter Gaming-Convention aktuelle Projekte aus Forschung und Lehre.
Die Forschungsgruppe um Prof. Dr. Benedikt Morschheuser gab dabei spannende Einblicke in Projekte ihrer Studierenden sowie aktuelle Forschungsarbeiten aus der Gamification Research Group der Otto-Friedrich-Universit?t Bamberg. Gleichzeitig nutzten sie Gelegenheit, mit vielen Interessierten ins Gespr?ch zu kommen und potenzielle Studierende für ein Studium im sch?nen Bamberg zu begeistern.
Ein besonderes Highlight war ein interaktives VR-Exergame, das die Doktorandin Sandra Birnstiel gemeinsam mit den Studierenden Ian Glinsboeckel und Moritz Neumeier entwickelt hat. Das Projekt zeigt, wie Gamification und Virtual Reality im Sport innovativen Einsatz finden k?nnen.
Au?erdem pr?sentierte die Forschungsgruppe Inflammania3D sowie Inflammania2 – Spiele aus unserer Kooperation mit dem Uniklinikum Erlangen, die entwickelt wurden, um Patientinnen und Patienten sowie die breite ?ffentlichkeit über chronische Entzündungskrankheiten aufzukl?ren: www.inflammania.de/de.html
Mit dabei war auch eine VR-Anwendung des EU-Projekts TRUST, welche der Student Huzaifa Jamal gemeinsam mit Maximilian Wittmann, Sandra Birnstiel, Shamim Miroliaei und Amir Moghaddam umgesetzt hat. Ziel des Projekts ist es, mithilfe von Game-Technologien Fachkr?ften ein besseres Verst?ndnis von KI im Einsatz von Qualit?tsprüfrobotern zu vermitteln: www.uni-bamberg.de/games/forschung/trust/
Ein weiteres spannendes Projekt ist ?PRIME – Privatheit im Metaverse“, das von unserem Doktoranden Runjie Xieund Marlene Jachnik pr?sentiert wurde. Au?erdem hatte die Forschungsgruppe die M?glichkeit zusammen mit Dr. Julius Rauber in einem Fachvortrag aktuelle Einblicke aus dem Projekt mit der Games-Entwickler*innen-Community in Bayern zu diskutieren: privacy-metaverse.de
Ein besonderes Highlight: Die Games der Alumni, die auf der GG Bavaria ausgestellt wurden. Ein Beispiel ist Black Demeter von Maximilian Skawran, der sich nach seinem Studium selbstst?ndig gemacht hat und hier wertvolles Feedback für die Weiterentwicklung seines Spiels sammeln konnte: blackdemeter.com
Wer einmal nachvollziehen m?chte, wie es sich anfühlt, mit Long Covid zu leben, kann au?erdem das Spiel ?My Pair of Shoes“ unseres Doktoranden und ehemaligen Masteranden Florian Enders ausprobieren: flox86-64.itch.io/my-pair-of-shoes
Der Besuch der GG Bavaria war ein voller Erfolg für die Gamification Research Group.




