Games for Health
Die Gesundheitswirtschaft z?hlt in Deutschland zu den wichtigsten Wirtschaftssektoren. Der zukünftige Erfolg dieser Branche ist jedoch entscheidend von der erfolgreichen Entwicklung und Einführung digitaler Innovationen sowie der Ausbildung von Fachkr?ften abh?ngig, welche die digitale Transformation der Branche vorantreiben.
Digitale Spiele/ Games und die Nutzung von Technologien und Gestaltungsans?tzen aus Spielen, d.h. Gamification, werden als zentrale Wegbereiter für die digitale Transformation im Gesundheitswesen gesehen. Aufgrund ihrer Motivation und Begeisterungsf?higkeit bergen Games und Gamification gro?es Potenzial emotionale Hürden in der Verbreitung digitaler Gesundheitsinnovationen zu überwinden, Vertrauen zu schaffen und Verhalten nachhaltig zu beeinflussen. Sie sind besonders effektiv in der Vermittlung von Wissen, z.B. zu Therapien oder medizinischen Abl?ufen, und erreichen breite Zielgruppen.
Studien zeigen, dass im Sport und der Gesundheitsf?rderung Anwenderinnen und Anwender digitaler L?sungen bereits erwarten, dass solche Anwendungen Gamification-Elemente enthalten. In Diagnose, Therapie, Rehabilitation und Pflege werden spielerische Elemente zunehmend nachgefragt.
Weiter wird die Games-Industrie für ihre hohe Innovationskraft und als Quelle für die Entwicklung von Innovationen gesch?tzt. Game-Technologien im Bereich der Visualisierung und Simulation (z.B. Virtual Reality, Augmented Reality, Mixed Reality, Computer-Grafik und -Simulation) bergen gro?es Potenzial für die Entwicklung neuer MedTech-Anwendungen und die Ausbildung von Fachkr?ften in Medizin und Pflege.
In unserer Forschung widmen wir uns daher der innovativen Anwendungen von digitalen Spielen und spielerischen Ans?tzen (z.B. Gamification) in der Gesundheitsf?rderung, Pr?vention, Diagnose, Therapie, Rehabilitation und Pflege. Ebenfalls erforschen wir wie neue Game-Technologien wie Augmented- und Virtual-Reality Anwendung in der Gesundheitsbranche finden und Serious Games und Simulationen zur Effizienzsteigerung in der Ausbildung von Pflege- und Gesundheitsfachkr?ften angewendet werden k?nnen.
Beispiele unserer Forschungsprojekte:
